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Escena Lab: ¿Qué nos depara la tecnología para el arte en escena?

Ante una creciente demanda de la tecnología se abren nuevos horizontes sobre como utilizar estas nuevas herramientas en las artes…

Coco VR: experiencias de Realidad Virtual de Pixar

Pixar es pionero en el cine de animación y con la realidad virtual, estrena Coco su primer experiencia en realidad…

¿Puede la máquina ser artista?

Una reflexión sobre el arte generativo y si las máquinas pueden crear arte

Björk Digital: realidad virtual, interactividad y música en la Usina del Arte

Ayer se inauguró en Buenos Aires la exposición inmersiva de realidad virtual de Björk, que incluye obras digitales y de…

Espectáculo, especulación, es….Spam (O que nos pasa mientras creemos en la difusión en redes)

Las tecnologias han tenido grandes avances en las últimas dos décadas. No sólo a nivel producción sino también a nivel…

La realidad virtual: Un Palimpesto de memoria urbana en un proyecto social.

Mucho se está hablando en estos días de Realidad Virtual(VR) y Realidad Aumentada (AR). Ambas tienen diferencias sustanciales en la…

Performance: Florencia Gleizer y sus intervenciones digitales-urbanas

Florencia Gleizer  es una bailarina, directora y docente. Con sus obras multiformato se ha presentado en diferentes festivales internacionales de danza,…

Neon y Leds, la reinvención tecnológica

Utilizado durante años por artistas, decoradores y managentes de marketing, el neón es un elemento que ha atravesado monitores, carteleras…

Artivismo: ¿Qué tan segura es una red pública?

Cuestionar la seguridad de las redes públicas de acceso a Internet es un desafío del anonimato y la seguridad del…

Intro: Arte y Tecnología

Poco se ha hablado del impacto de la tecnología en el arte y la cultura. Las nuevas invenciones que van…

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