Categoría: HMC

La realidad virtual: Un Palimpesto de memoria urbana en un proyecto social.

Mucho se está hablando en estos días de Realidad Virtual(VR) y Realidad Aumentada (AR). Ambas tienen diferencias sustanciales en la…

Performance: Florencia Gleizer y sus intervenciones digitales-urbanas

Florencia Gleizer  es una bailarina, directora y docente. Con sus obras multiformato se ha presentado en diferentes festivales internacionales de danza,…

Neon y Leds, la reinvención tecnológica

Utilizado durante años por artistas, decoradores y managentes de marketing, el neón es un elemento que ha atravesado monitores, carteleras…

Artivismo: ¿Qué tan segura es una red pública?

Cuestionar la seguridad de las redes públicas de acceso a Internet es un desafío del anonimato y la seguridad del…

Intro: Arte y Tecnología

Poco se ha hablado del impacto de la tecnología en el arte y la cultura. Las nuevas invenciones que van…

Patrimonio 2.0 y .Net art

Conservar el patrimonio es una ardua tarea que se enfrentan a diario instituciones, organizaciones y sociedades. La falta de politicas…

UI + UX ¿De qué estamos hablando?

En los últimos tiempos se impuso como tendencia en el ámbito digital el trabajo de análisis de UI y UX,…

Libros y dispositivos: Otra realidad de lectura

Conocer otras realidades, mundos, reflexionar, comunicar, ficcionalizar e imaginar han sido siempre grandes posibilidades de los libros y su lectura….

¿Qué es un Hashtag y para qué sirve en el arte?

Usado por primera vez en los canales IRC o Jaiku, el uso de los hashtags, palabras antecedidas por un #…

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